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从《黑神话:悟空》看港澳地区游戏专业!

自8月20日上线以来,国产游戏《黑神话:悟空》就在全球爆火,引起广泛关注和讨论。新华社发布长达32分钟的游戏制作团队采访视频,CCTV 4也在“今日亚洲”栏目中对《黑神话:悟空》进行了3分26秒的报道。

就像《黑神话:悟空》的制作方“游戏科学Game Science”在官网上介绍的一样:“游戏也和其他行业一样,是一门99%勤奋+1%灵感的严谨学科”。如何设计和制作游戏,国外有不少大学开设了相关专业的课程。

比起美国和英国的大学,香港和澳门的大学无疑在性价比方面占了优势。下面我们就一起来看看。

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香港理工大学

多媒体创娱理学硕士

Master of Science in Innovative Multimedia Entertainment

所属学院:设计学院

学制:全日制1年,全日制1.5年(含实习)

学费:每学分7440港币,课程所需学分为30分

必修科目

多媒体娱乐理论与实践,项目管理、专业环境和道德 ,设计师和艺术家的创意编程,研究研讨会 I、II、III

选修科目

实践途径:游戏设计与开发,跨媒体数字叙事,虚拟和增强现实,用于创意过程和跨媒体的AI 工具,物理计算,互动玩具、机器人和有趣的娱乐产品

应用研究途径:多媒体娱乐研究方法,多媒体娱乐独立研究

其他:文化创意产业创业,媒体艺术技术,声音设计和开发,数字艺术资产:将工艺品带入市场和NFT,多媒体娱乐中的特殊和新兴主题,实习

官网链接

https://www.polyu.edu.hk/study/pg/tpg/2024/73040-ftm-ptm

图源香港理工大学官网

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香港理工大学

生成式人工智能与人文理学硕士,2025年新专业

MSc Generated AI and the Humanities

所属学院:人文学院

学制:全日制1年

学费:每学分8000港币,课程所需学分为30分

必修科目

计算语言学和NLP技术,AI中的伦理与道德,生成式AI及其应用简介,语言与交流中的计算机程序设计,中国文化的数字研究,机器学习和人工智能在人文学科中的应用

选修科目

选修语言及交流专业:中国语境下的双语交际与语言技术,多元文化和多语言语境下的交际,商务高级翻译,面向语言专业人员和翻译人员的多媒体应用,基于AI的语言分析和交流策略,工作场所的语言和跨文化交际,多模式与专业交流,人工智能增强自然语言处理与通信,机器学习和数据分析,人工智能与大数据计算实践,人机交互,自然语言处理,人工智能概念,高级人工智能,高级数据分析,多媒体编码与网络,计算机视觉与图像处理,大数据分析与人工智能,语言与交际专业毕业论文

选修艺术及文化专业:人工智能驱动的跨文化语言学探索:中国和双语文化遗产的保存、翻译和解释,中国语言与文化,AI增强叙事探索:英语历史与文化解读,英语文学与语言艺术,人工智能增强的历史分析和文化解读,中国武术传统的形成,中国早期的思想、信仰和技术,中国传统戏剧与表演艺术,跨媒体数字叙事,虚拟和增强现实,AI工具的创作过程和跨媒体,数字艺术资产:将工艺品带到市场和nft,自然语言处理,人工智能概念,高级人工智能,高级数据分析,多媒体编码与网络,计算机视觉与图像处理,大数据分析与人工智能,艺术与文化专业毕业论文

官网链接

https://www.polyu.edu.hk/cbs/study/taught-postgraduate-programmes/master-of-science-in-generative-ai-and-the-humanities

图源香港理工大学官网

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香港浸会大学

人工智能与数字媒体硕士

MSc AI and Digital Media

所属学院:传播学院

学制:全日制1年

学费:155,000 港币

衔接科目

媒体与通信基础知识,数据科学基础编程

核心科目

数字媒体人工智能,人工智能与数字媒体研讨会,大数据管理与分析,数字媒体数据挖掘与知识发现

选修科目

媒体心理学,人工智能与大数据在市场分析中的应用,人工智能理论与应用,数字媒体推荐系统,数据分析与可视化工作室,计算新闻学,数字媒体新闻和专题写作,媒体传播与生物学,数字媒体的视觉分析和决策支持,数字媒体的动态网络和移动编程,数字媒体研究项目,社交媒体和在线社交网络,媒体心理学,算法文化,新兴媒体与通信技术,通信研究方法,企业沟通问题,组织沟通,政治传播与舆论,定性研究方法社会科学理论导论,媒体与通信大数据分析,媒体传播与心理学,高级定量通信研究方法,通信研究论文,新闻与传播理论

官网链接

https://comd.hkbu.edu.hk/masters/en/aidm

图源香港浸会大学官网

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澳门科技大学

互动媒体艺术硕士(游戏设计专业)

Master of Fine Arts in Interactive Media

所属学院:人文艺术学院

学制:全日制2年(授课时间18个月+论文时间6个月)

学费:240,000 港币(非澳门居民适用)

必修科目

交互设计概论,游戏策划,游戏引擎设计,游戏介面与音效设计,游戏技术研究

选修科目

人工智能,手机游戏开发,计算机图形学及可视化技术,数字图像处理,角色动画设计

官网链接

https://fa.must.edu.mo/programmes/program/view/id-194.html

图源澳门科技大学官网

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随着技术的发展,我国游戏产业在不断壮大,拥有不少大型游戏公司,比如:米哈游、完美世界、三七互娱…更有腾讯、网易这样的互联网巨头;作品方面也创作出了《阴阳师》、《开心消消乐》、《王者荣耀》等一系列优秀的自主研发产品。

从GDP来看,游戏产业也一直有着突出的增长势头。中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《中国游戏产业报告》显示,仅2024年上半年,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,我国自主研发游戏国内市场实销收入1177.36亿元。

更重要的是,2024年08月03日,国务院印发《关于促进服务消费高质量发展的意见》,在“激发改善型消费活力”一节提到:

提升网络文学、网络表演、网络游戏、广播电视和网络视听质量,深化电视层层收费和操作复杂治理,加快超高清电视发展,鼓励沉浸体验、剧本娱乐、数字艺术、线上演播等新业态发展。

这也说明游戏产业获得了官方政策的支持。游戏产业的发展前景非常广阔。

有志向投身于游戏行业的同学们,心动不如行动吧!


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